étui de noel
-
jill
étui de noel
slt
j'ai enfin put réalisé un étui qui me plait pour ce couteau déja vieux de 2 ans
j'ai enfin put réalisé un étui qui me plait pour ce couteau déja vieux de 2 ans
- Jacques Delfosse
- Dinosaure
- Messages : 5491
- Enregistré le : 18 juil. 2003, 23:19
- Localisation : Geel ( prov. Antwerpen ) Belgique
- Contact :
- Flying Tiger
- Dinosaure
- Messages : 2172
- Enregistré le : 06 juil. 2004, 11:16
- Localisation : Princeton-Plainsboro
- Contact :
tres beau travail.
travaille un peu mieux tes pear shader en les tirant plus pour eviter qu'on voit l'outil, le but des pear shader et de creer un relief en ombrant en meme temps. là on voit trop un ovale parfait.
attention aussi a tes courbes. toutes la finesse d'un carving se voit a la finesse de ses courbes. le bas est parfait, le milieu et le haut manquent de rondeurs. en particulier la courbe centrale reliant la partie haute a la basse.
au niveau des finitions, il faut egalement passer un coup de beveller sur le coté en relief pour l'arrondir, sinon ca fait des feuilles au bords tres carré. on a bien le relief avec le background mais tes feuilles risquent de sembler toute plates. on peut egalement le faire a la main avec l' outil "cuillere" de modeleur.
dans un 2eme temps, toujours au niveau finition, on peut renforcer le relief avec le B936 et 935 qui sont des bevellers qui vont passer sous le cuir et le relever, on le voit en général pour renforcer le relief des feuilles de chenes mais moi je l'utilise tout le temps, ca permet des jonctions de lignes tres pures et on peut s'en servir pour relever un relief.
tu peux aussi donner plus de mouvement a ton motif en l'accentuant aux endroits propice avec le swivel comme on illustre un mouvement en BD avec des traits fuyants.
ta couture et ton double edge sont parfait. la forme mi holster mi etui est elegante et originale.
travaille un peu mieux tes pear shader en les tirant plus pour eviter qu'on voit l'outil, le but des pear shader et de creer un relief en ombrant en meme temps. là on voit trop un ovale parfait.
attention aussi a tes courbes. toutes la finesse d'un carving se voit a la finesse de ses courbes. le bas est parfait, le milieu et le haut manquent de rondeurs. en particulier la courbe centrale reliant la partie haute a la basse.
au niveau des finitions, il faut egalement passer un coup de beveller sur le coté en relief pour l'arrondir, sinon ca fait des feuilles au bords tres carré. on a bien le relief avec le background mais tes feuilles risquent de sembler toute plates. on peut egalement le faire a la main avec l' outil "cuillere" de modeleur.
dans un 2eme temps, toujours au niveau finition, on peut renforcer le relief avec le B936 et 935 qui sont des bevellers qui vont passer sous le cuir et le relever, on le voit en général pour renforcer le relief des feuilles de chenes mais moi je l'utilise tout le temps, ca permet des jonctions de lignes tres pures et on peut s'en servir pour relever un relief.
tu peux aussi donner plus de mouvement a ton motif en l'accentuant aux endroits propice avec le swivel comme on illustre un mouvement en BD avec des traits fuyants.
ta couture et ton double edge sont parfait. la forme mi holster mi etui est elegante et originale.
"Ne pas monter bien haut, peut-etre, mais tout seul!"
Cyrano de Bergerac - Scene 2.VIII.
Cyrano de Bergerac - Scene 2.VIII.
-
jill
- Flying Tiger
- Dinosaure
- Messages : 2172
- Enregistré le : 06 juil. 2004, 11:16
- Localisation : Princeton-Plainsboro
- Contact :
si tu fais ca tu ombres le relief , c'est un effet interessant que j'utilise parfois aussi. en general c'est les creux qu'on ombre, ce qui fait ressortir le relief, on travaille avec des jus, le contraire de la technique que tu expliques. il y aussi des pear shadings striés, qui vont creer une ombre dans le creux directement. si j'ai le temps je posterai un truc la dessus.
"Ne pas monter bien haut, peut-etre, mais tout seul!"
Cyrano de Bergerac - Scene 2.VIII.
Cyrano de Bergerac - Scene 2.VIII.
- phoebus
- Dinosaure
- Messages : 5244
- Enregistré le : 03 déc. 2004, 18:23
- Localisation : LE GRAU DU ROI-30
- Contact :